拣·爱LoveChoice:怎样才是爱?

释放双眼,带上耳机,听听看~!

“怎样才是爱?”我们尝试用这个游戏去作回答。这个游戏鼓励人们拥有一颗温暖柔软,善解人意的心。——这是游戏开发者对这款游戏所作的介绍语。《拣爱》是一款以日式AVG选择玩法为核心的游戏,于2018年9月30日在Steam发布,本体原价10元。

拣·爱LoveChoice:怎样才是爱?插图

拣,有选择之意。游戏中每一个场景,每一个选择都合理而有其自己的意义。它还是一款谈论爱的游戏。希望通过游戏和故事,让玩家能够感受爱,学会爱他人和爱人的方法。《拣爱》由三个独立故事构成。完整游玩一次游戏大概需要1.5小时。

一对普通寻常的恋人故事

《拣·爱》里有三段起承转合的剧情故事,第一段讲述一对因gamajam活动结缘的情侣,以男主的视角对女孩展开追求,到后面相爱,磨合,并走在一起的故事(当然也有分道扬镳的坏结局分支)。后面两段故事关卡需要在第一个故事关卡打通两个不同结局才可开启。

拣·爱LoveChoice:怎样才是爱?插图(1)

与许多galgame的设定不同,《拣爱》将其角色形象进行了简化,展现的当下一般年轻男女的特质:游戏,爱猫,听音乐等等。而在情侣的发展和相处模式上,也属于普通寻常的一类:由男方主动搭讪、在约会时选择一起吃饭和看电影,从聊天中交流爱好和三观……以及后面出现的争吵和磨合,让人容易产生情感共鸣。

拣·爱LoveChoice:怎样才是爱?插图(2)
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拣·爱LoveChoice:怎样才是爱?插图(4)

精心设计的游戏交互

想要一周目通关完美结局,并不是一件容易的事。《拣爱》摆脱传统日式galgame单纯的剧情选项,在游戏里设计出一些反常识的选项机制。而在它的系统要求的附注事项里,也暗中透露一些需要的操作。为了不破坏游戏体验,其他的一些交互机制不作透露。而游戏的作者在设计这些“小机关”的意图,也在于给玩家一种恍然大悟的感觉(原来还可以这样!)

拣·爱LoveChoice:怎样才是爱?插图(5)

简单耐看的Q版画风

在《拣爱》里,通常使用较为亮度较高的纯色调,画面整体看起来较为明亮,笔触流畅,画风可爱,因此游戏整体给人以活泼,轻快的感觉。当然,在争吵环节,二人的线条就变得较为粗糙,色调变得暗沉和对立(使用红蓝两色),在和好的时候,色调整体用水粉色代替,给人温馨的感觉。

拣·爱LoveChoice:怎样才是爱?插图(6)

娓娓道来的恋爱道理

“起单方面的迁就,两个人的相处更应该是互相的。相互依靠的两人总比单依赖一方的两人站得稳,不是吗?”

在《拣爱》的爱情观里,认为爱情并不是单方面的付出和支撑,而是双方互相的扶持与付出。爱情不是一味的迁就,也不是单纯的施予。并且也认为,两个人的契合也不应该停留在工作,爱好,和一些日常事物上,更应该有着观念的契合,思想的契合,和对个人规划的契合。

柏拉图在《会饮篇》里提到,从前人有四只手、四只脚,头上有两副前后方向相反的面孔, 有一对生殖器,其他器官的数目都依比例加倍。这种人的体力和精力都非常强壮,也因此自大。神便将人撕裂成两半,后来这一半想念另一半,它要恢复原始的整一状态,把两个人合成一个人,医好从前分开的伤痛。因此,人本来是完整的,对于那种完整的希冀和追求就是所谓爱情。

总而言之,尽管开发者表示,如果条件允许,未来仍有可能免费更新新故事。但从现在的游戏整体上看,《拣爱》的完成度已经相当高了。完整游玩一次游戏大概需要1.5小时,属于甜品类型的轻食游戏。若有兴趣,可在steam商城支持正版。

最后,就祝在看这篇文的人有情终成眷属吧^^。


大家好,我是秀游小编阿姜~

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