《彩虹六号:围攻》:经典CQB作战模式的fps游戏复现反恐原味

释放双眼,带上耳机,听听看~!

1998年,纳尔逊·曼德拉要将南非打造成一个彩虹之国,克兰西当时认为,他们的游戏和新书需要一个更为创新的名字。而当时,他的军事顾问叫Doung Littlejohns,一个退役的英国潜艇指挥官,这个人提议:“为什么不把新书叫做‘彩虹’呢?”

“好啊,”克兰西说到,“不过,只是拿‘彩虹’做标题总感觉缺了什么,你的军阶等级在海军里是几级?”

“6级。”

“好吧,我们的新书就叫做《彩虹六号》。”

最终,汤姆·克兰西的小说与同名游戏发售,后来,红色风暴工作室(Red Storm Entertainment)

被育碧收购,彩虹六号,也成为了育碧第一个主要授权游戏。

本篇要推荐的游戏,即育碧公司中的一大fps游戏《彩虹六号》,即《Tom Clancy‘s Rainbow Six Siege》。

《彩虹六号:围攻》:经典CQB作战模式的fps游戏复现反恐原味插图

在小说的背景里,1999年是世界各地恐怖组织活动频繁的一年,为了世界人民的和平与安宁,一支代表正义与专业的精英部队便建立起来,其中的各队员来自不同的国籍和不同的国家部队,并在其中挑出多人的组合进行肃清威胁、解除炸弹以及解救人质。

在游戏里,不管是pve还是pvp模式,《彩虹六号》里始终有三大经典的游戏模式,即拆除炸弹、肃清威胁、和解救人质。其中拆除炸弹也是《彩虹六号》目前非排名对战和排名对战中的唯一的游戏模式。

同作为fps,但与其他如今流行的《cs:go》、《绝地求生》、《战地》系列不同,《彩虹六号》因其复杂立体的室内多层地图结构,每位干员不同的枪支和技能,每个地图点位的操作和应用不同,使其游戏每个回合的战术思路都不尽相同(或各显神通),使其成为一款较为经典的CQB(即室内近距离战斗Close Quarter Battle)模式游戏,其多样的3d高清建模地图(不时更新新地图或改造老地图),每个赛季定期更新的干员,以及各种枪械道具、皮肤等大量的游戏内容,使其游戏内存总量十分庞大,对显卡及其他配置的最低要求也不低(甚至小编也想要一套舒服的外设呜呜呜)。

《彩虹六号:围攻》:经典CQB作战模式的fps游戏复现反恐原味插图(1)

在对配置有要求的同时,《彩虹六号》作为一款可线上联机的联网游戏,在游戏商城中也出售各种不同的版本,不同的版本在价格和游戏可享有内容上均有差异,如果经济条件允许且确实有想深入游玩这款游戏,小编当然建议购买最贵的版本以及购买每年的季票,如果网络延迟太高也还需要一个比较好一点的加速器,所以《彩虹六号》算是一个隐藏的高消费游戏(?)。不过相比于其他氪金游戏,《彩虹六号》的花费也并不算大,并且也并不强制玩家进行购买,也不会过多影响游戏体验。

《彩虹六号:围攻》:经典CQB作战模式的fps游戏复现反恐原味插图(2)

(目前的不同版本划分)

在前期的《彩虹六号》干员的设计上,每个干员几乎都有着自己在团队上独特的技能和定位,并且在外观设定上便能一眼大概认出干员的国籍和其他关于他的信息,并且与现实也产生一些或多或少的关联。比如那些来自各国的干员所穿戴的制服不同,来自不同的部队组织,甚至于俄国的瞄具与其他国家的都不太一样。

如果仔细阅读研究《彩虹六号》里各个干员的个人信息及特勤干员的视频,我们会发现这其中许许多多的干员都是育碧所精心设计出来的活灵活现的人物,并不只限于干员的代号及标志上。

比如俄国的一个狙击手干员Glaz,是《彩虹六号》里少有的远程攻击方,在他成为一名反恐干员之前,其实是一名艺术学院的美术学生,由于其特殊的艺术技能,使得他对色彩之间即使是微乎其微得差距也都有着敏感的感知力,也因此他的技能之一也可以快速认出敌方(热成像),在他的特勤干员视频中,其台词的描述也是十分符合他个人的人设:“你知道艺术家和狙击手的共通点在哪里吗?在于细节,比如哪里的颜色不协调、哪里的阴影与环境格格不入、哪里出现了不该出现的形状。两者的唯一不同在于职业的风险:我面对的风险更高。”

而其他干员也都在短片里面显现自己的特色,拥有拌雷技能的Kapkan,其个人视频的台词也凸显其特点:“真正的猎人会在意他的脚下。”

亦攻亦防的DOC则是:“以往的经验告诉我,想要救死扶伤就该亲临现场,而不是坐在办公室里。而有时候,拯救生命的唯一手段,是夺走另外一个生命。”

以及传播范围更广,出圈最厉害的FUZE,其对解救人质的理念模式也被另一个香港干员YING所看不惯(各种小八卦)。

《彩虹六号:围攻》:经典CQB作战模式的fps游戏复现反恐原味插图(3)
《彩虹六号:围攻》:经典CQB作战模式的fps游戏复现反恐原味插图(4)

不过,可能因为不断的干员更新,不断地打破游戏内部进攻方和防守方之间的平衡,许多干员也失去了其本身的特质,比如ASH失去了闪光弹,BUCK失去了他的手雷(加拿大自爆兵成为了历史> <),以及可能难以避免的创意枯竭,导致最近的赛季新干员缺乏其最初干员那样的经典设计,并且好久没有出新地图,而是不断修改旧地图。

但相比于其他大IP的游戏环境,《彩虹六号》遇到的外挂现象倒不太常见,但由于萌新数量较为少量,而且也会有老玩家开小号炸鱼现象,使《彩虹六号》的新进模式倒是有着一种莫名其妙的炸鱼苗乱象(雾),但如果克服了萌新时期不被劝退,就能说《彩虹六号》这个游戏所带来的快乐会远胜于带来的糟糕体验(比如土豆般的服务器,老是发ez的对面233)。

《彩虹六号:围攻》:经典CQB作战模式的fps游戏复现反恐原味插图(5)
《彩虹六号:围攻》:经典CQB作战模式的fps游戏复现反恐原味插图(6)

如果对《彩虹六号:围攻》这个游戏感兴趣,可在相关平台购买支持正版,为了世界的爱与和平,一起加入反恐小队,成为一名彩虹干员~

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